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Pensándolo de una manera amplia, tener "equipos de desarrolladores" es equivalente a crear equipos de "vendedores" o de "torneros".

Lo que no es lo mismo que crear "equipos de desarrollo", que tienden a ser multidisciplinarios. Eso abre un poco más la idea del ciclo de vida completo o el "End 2 End" como se le suele llamar, contenido en el equipo completo.

TOSD va un poco más allá: donde no necesites equipos, no los crees. Hacerlo puede burocratizar de manera muy penosa la creación de valor y la entrega en tiempo.

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